bastion中文名译作堡垒,由Supergiant Games公司制作,大概16年购买的,直到现在才通关(笑),当初本想购买Supergiant Games的晶体管,不过画风不太吸引我,反而是bastion觉得带感点,最近玩完了,感觉一般。
故事开头,小子苏醒在破落的废墟中,然后有把神神叨叨的声音指引小子前往某地,顺便吐槽下里面的剧情基本是这声音述说的,烦人的是讲述剧情时基本是在战斗的时刻,选择关注剧情,会被怪打死;选择打怪,剧情到底讲了啥。
小子在路上捡起他的武器–锤子,不过不怎么好用,随着声音指引来到堡垒,
原来这老头洛克斯就是对白指引小子前进的人,大致情节是由于大灾难,世界被破坏,需要老头发明的堡垒进行修复,但堡垒还没有完成,需要城市核心,任务get,小子就开始到各地寻找核心。
在寻找核心过程,小子遇到二五仔乌拉人祖尔法,
而后有遇到乌拉人妹子齐娅,
祖尔法有日看到齐娅父亲的笔记,得知大灾难由塞隆迪亚人引起了,决定引来乌拉人来破坏堡垒,
小子保护好堡垒后,继续踏上了寻找堡垒所需材料道路,
到最后击败了乌拉人
而祖尔法也被乌拉人背叛
但小子收集到所有材料修复堡垒,可以选择回到过去或疏散
最后我选择回到过去,有种传火既视感,接下来吐槽下这款游戏,里面怪的种类实在太少,以致于战斗过程相当乏味,还有就是不少怪有个突刺技能,身为不死人的我当然选择翻滚,然而里面场地不少地方是镂空很容易掉下去,被安排得明明白白。而且游戏打斗动作衔接估计帧数不足,充满着谜之卡顿,打起来好郁闷。虽然有不少武器技能选择,但并没什么卵用,这款游戏大致就是这样,不过作为Supergiant Games初作,还可以接受,美术风格与音乐游戏实在是游戏最大的亮点。