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若是虚无的话虚无本身即是如此

绘画学习记录三

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真正的创作是孤独的,必须舍弃安逸的日子

                          --------「盖特露德」

又到了制定 摸鱼 计划的时刻,回望过去,所画多少有点功利性,经常画不了多少就去摸鱼,这次计划遵循内心的想法,应该大概可能会好很多

「仔细聆听心中那一刹那,它的回响想必是我所追寻的:」

奶子

奶子

奶子

「…….」

呃,之前曾画过表情包,对吉祥物有所了解,这次就来画画

10-14~10-20
吉祥物临摹120
100
第一日
好累呀
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第二日
吃了块蛋糕,奶油的牛奶味蛮浓的
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第三日
腰好酸
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第四日
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第五日
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第六日
一周目标达成,画的时候没以前烦,估计是没听歌的缘故
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10-21~10-27
思考并原创4只吉祥物
100
第一日

按理来说,吉祥物应该与品牌性挂钩,不过一来我也不懂,二来懒得写那么多,于是只谈谈视觉方面的塑造

按照临摹大致分为三类

第一种全动物造型

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造型复杂而多变,基本由动物原型演化而来,若要做到差异化,可以选择设计方向与动物形态结合

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表情做出独特设计

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躯干立方体化

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第二种人模狗样造型

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由于设计点主要在头部,依脸形变化有圆形

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近似椭圆形

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奇奇怪怪形状十分常见

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依脸型特征,有头套类

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分层类

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第三种套娃造型

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主要设计点为服装,没啥意思

眼睛种类

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第二日
思考下做摸鱼,

单纯用摸鱼动作来表现摸鱼,未免太过直白,于是用头套方式表现🐟,神情希望带有滑稽与慵懒,虽然说得貌似很吊的样子,然鹅画出来不怎么样

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上上色,像只老鼠

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太久没画带有颜色,就这样好了

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第三日

这次做放鸽子,由于又是动作于是想联系放飞机组合起来,度娘后才知道原来两个词不是一回事

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……

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又学到没什么卵用的知识,只能通过表情做设计,眉目间一定要慵懒,嘴部打开表示只说不干

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蜜汁上色,

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第四日
这日做四序

四序意为四季,最初想直接用鹿头弄个四角就好了,不过少了岁月更替的意思,后来看到时光之轮内的衔尾蛇,就用它表示周而复始

最初版没什么设计感,又画了萌化版

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最初想用粉色,后来想想还是算了

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第六日
本日做片羽

片羽就是吉光片羽,指的是神兽吉光的皮毛,大致指珍贵的事物,这样直接画吉光就行了,但会出现两个问题:1.画的是吉光,表现却是片语,太不妥了 2.当初片羽做博客名称时也有「只言片语」的意思,直接画吉光没有表达这层意思

所以重点在个「语」字,搜搜icon,找找灵感

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搜索言字

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语言在声音表为语音,在文本上表为讯息,在不同介质上会有不同体现,这种特质让我想起高维世界对低维世界的投影,高维物体并不可见,却可以投影在低维世界上获得感知,于是用立方体作为介质,羽毛替代语言画了草图

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上上色,博客logo终于有了

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加个大白上去,吉祥物也有啦

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10-28~11-03
吉祥物动作临摹120
100
第一日
真鸡儿难画
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第二日
眼睛好痛
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第三日
好困呀
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第四日
好像撸多了,感觉好虚呀
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第五日
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第六日
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11-04~11-10
思考并原创8个姿势
100
第一日
在思考之前,看看这篇文章「让角色“动”起来,如何画有吸引力的“姿势”」虽然是机翻且不知抄哪里,但大致弄懂了它的思路

1.手脚动作的不对称

2.透视

3.悬空

虽然画了很多,但动物形动作没有太多,就不分类了,直接以姿势划分

站立

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走路与奔跑

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跳跃

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飞行与坐

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第二日
1.上次做吉祥物画了摸鱼,但摸鱼之前要先有鱼,于是来画画钓鱼,画的时候突然想到了钓鱼吧的永不空军,断线应该更有戏剧性,以此为前提画了灵魂草图
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画完发觉少了用力后仰的感觉,于是在脚部加了点透视

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之后参考下表情,

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妃常惨

细化草图

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2.第二幅图想画抱着鱼却被鱼打脸,继续灵魂草图

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细化,由于上色风格不太确定,暂时不上色

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第三日

画鸽子动作

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加点物品

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感觉不太契合,换成堆积物体,鸽子画得有点问题,懒得改了

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再多画一个动作

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第四日
由于不知怎么画这没手没脚的蛇,所以随便描几笔
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第五日
由于不知怎么画这没手没脚没身子的东西,所以按照对比,重复原则描了几笔
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绘画学习记录三就到此结束,画得没以前烦,估计是没听音乐的缘故,以前都是边听音乐边画画,导致画得时候静不下心,这次总算完成了个计划,虽然到最后有点摸鱼,上色是个大问题,缺乏技巧,以后考虑要多一些。

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